Muñecas de plomo y soldaditos de trapo: el video juego como migración a otras experiencias de género.

Cabra Nina Alejandra

Muñecas de plomo y soldaditos de trapo: el video juego como migración a otras experiencias de género. Nina Alejandra Cabra - pg. 165 - 179 1

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Este artículo aborda la idea de que los videojuegos tienen un papel fundamental en la constitución y transformación de las identidades de género. Se plantea que los videojuegos transforman el espacio en el que se dan las prácticas de juego de hombres y mujeres contemporaneos.


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